//package Game;
//import java.awt.*;
//
///**
// *@ClassName Shadow
// *@Description
// *@Author 张晟睿
// *@Date 2021/9/11
// **/
//public class Shadow {
//    int x;
//    int y;
//    int width;
//    int height;
//    Player player;
//
//    public int getX() {
//        return x;
//    }
//
//    public int getY() {
//        return y;
//    }
//
//    public int getWidth() {
//        return width;
//    }
//
//    public int getHeight() {
//        return height;
//    }
//
//
//
//    public int PaintShadowX(Player player){
//        return (int)player.getX();
//    }
//    public int PaintShadowY(Player player){
//        return (int)player.getY()-100;
//    }
//    public int PaintShadowWidth(Player player){
//        return 50;
//    }
//    public int PaintShadowHeight(Player player){
//        return 100;
//    }
//    //返回物体所在的矩形，便于后续检测
//    public Rectangle getRect(Player player){
//        return new Rectangle((int)player.getX(),(int)player.getY(),player.getWidth(),player.getHeight());
//    }
//}
//
